Інновація AR та її застосування у світі мистецтва

Опитування Університету Цюріха щодо можливості використання доповненої реальності в мистецькій сфері та правових проблем, які це пов’язано

Доповнена реальність: скульптура художниці Андреа Шталь в AR перед Федеральним палацом у Берні
Скульптура доповненої реальності перед Федеральним палацом у Берні: оригінальну роботу створила художниця Андреа Шталь (ілюстрація: Сара Монтані)

Доповнена реальність стає все більш популярною в останні роки і зараз також прокладає собі шлях у світ мистецтва.

Цифровий художник Сара Монтані, за фахом юрист, професор Рольф Х. Вебер, професор права з вересня 1995 року Швейцарія, були головними героями конференції вЦюріхський університет.

На цій зустрічі вони намагалися пояснити, що ця технологія може означати для мистецької сцени та які юридичні виклики вона тягне за собою.

Суть AR полягає в злитті цифрового та фізичного світів.

Наприклад, справжню скульптуру можна оцифрувати, а потім відобразити як 3D-модель у доповненій реальності.

Якщо потім поглянути на цю цифрову скульптуру через камеру смартфона, здається, що вона фізично присутня в просторі, часто розміщена поруч.

Сара Монтані виставляла свої цифрові твори мистецтва в громадських місцях і одночасно в понад 30 музеях по всьому світу.

Таким чином він відкриває нові шляхи як у мистецтві, так і в юриспруденції, розбираючи багато правових аспектів.

Завдяки доповненій реальності цифрову трансформацію можна відчути безпосередньо.

Фізичні простори можна доповнити цифровими елементами реальності: у цьому конкретному випадку фізично існуюча скульптура оцифровується та програмується як 3D-модель у доповненій реальності.

Потім скульптуру можна виставити в музеї, наприклад Kunsthaus Zurich.

Традиційні аналогові процеси, такі як зварювання, складання, установки та виставки, практично розширені, інтегровані та модифіковані за допомогою AR.

Архітектурний простір, у якому демонструється цифрова скульптура, також сприймається по-різному.

Сад стає витвором мистецтва: виставка тільки в доповненій реальності

Доповнена реальність: Сара Монтані під час лекції про мистецтво та доповнену реальність в Цюріхському університеті
Сара Монтані під час конференції з мистецтва та доповненої реальності в Цюрихському університеті
(Фото: Ніколя Бордар)

Відмінності VR і змішаної реальності у філософії, а також у сприйнятті спостерігача

Що таке віртуальна реальність, доповнена реальність і змішана реальність? Де пролягають відповідні кордони?

Експерти Пол Мілграм і Фуміо Кішіно розповідають про a «континуум змішаної реальності»: Це континуум, який йде від суто фізичного середовища, з одного боку, до повністю віртуального середовища, з іншого.

Термін «змішана реальність» виражає той факт, що різні рівні та аспекти реальності, іноді навмисно і свідомо, іноді випадково, змішуються разом.

Це виклик для нашого сприйняття, а також для нашого розуміння реальності, і саме тому в цьому контексті ми висуваємо гіпотезу не про «єдину» реальність, а про різні аспекти реальності, які пов’язані та перебувають у постійному діалозі один з одним.

Філософ Девід Чалмерс фактично говорить про «реальність+» і тому постулює, що віртуальні реальності так само реальні, як і нецифрова реальність, яку ми знаємо.

У доповненій реальності ми відчуваємо себе в матеріальній реальності та звичному для нас середовищі, але останнє тепер збагачене цифровими елементами.

«Доповнена реальність доповнює реальність, а не повністю її замінює. В ідеалі користувачам здається, що віртуальні об’єкти та реальні, тобто фізичні, об’єкти присутні в одному просторі»., каже Рональд Т. Азума.

Скульптура представлена ​​в тривимірному вигляді, з нею можна взаємодіяти, і вона відображається в режимі реального часу.

Коли переговори «покращуються» новими технологіями…

Доповнена реальність: професор Рольф Х. Вебер на конференції з доповненої реальності та мистецтва в Цюрихському університеті
Професор Рольф Х. Вебер на конференції з доповненої реальності та мистецтва в Цюрихському університеті
(Фото: Ніколя Бордар)

Принцип колажу чи монтажу воскрес у новому художньому оформленні

Доповнена реальність базується на принципі колажу або монтажу, який також є процесом художнього проектування з початку 20 століття, поєднуючи фізично-реальні елементи з цифровими елементами.

Таким чином, цифрові скульптури на екрані смартфона підключаються до вибраного фізично-реального середовища.

Досвід і результат дизайну в руках користувача смартфона.

Знімаючи зображення, користувач звертає увагу на класичні фотографічні засоби дизайну, такі як форма, наратив, а також на кадрування або форматування зображення двох рівнів реальності, які пов’язані один з одним.

Таким чином створюється свого роду колаж або монтаж реальності.

Принцип монтажу тісно пов’язаний із зображенням мрій, ілюзій, парадоксів, тобто того, що насправді не поєднується.

Порівняно з сюрреалізмом, у доповненій реальності чутливе, реальне та свідоме взаємопроникає з сноподібним, ірреальним та несвідомим.

Цифрову скульптуру Kunsthaus можна «тільки» знайти та переглянути на смартфоні, але вона проявляється в пам’яті користувачів смартфонів через їхні дії.

Вони можуть продовжувати думати про це у своєму повсякденному житті та помістити скульптуру в інший контекст.

Вони можуть розмірковувати про індивідуальне та колективне сприйняття та присвоєння простору та його дизайну, наприклад графіті в міському просторі.

У кожному разі користувачі досліджують місце та простір по-новому та незвичайно та документують це на смартфонах своїми записами.

Таким чином глядачі оволодівають життєвим простором, формуючи його відповідно до власних бажань та уявлень.

Доповнена реальність — це не візуальний досвід, а й фізично й психічно сприйняті відчуття та відчуття.

Майбутнє? Доповнена проекція нашого досвіду

 

Показ квеста для Visualizza в Instagram

 

Публікацією Сари Монтані (@sarahmontani)

«Дозволено» чи «заборонено» розміщувати та демонструвати цифрові скульптури в музейному контексті?

З юридичної точки зору виникає питання, «дозволено» чи «заборонено» розміщувати та демонструвати цифрові скульптури в музейному контексті.

Або питання: кому належить громадський простір?

Можливо, є посягання?

І знову: чи може архітектор заперечувати, якщо його імпозантний вхід «окупований» великою скульптурою? Чи куратори музею?

Чи задоволені маркетологи рекламою?

З юридичної точки зору нові форми мистецтва породжують кілька нових питань.

Візуальні представлення на основі доповненої реальності є віртуальними творами (мистецтва).

Тому фізично втручатися в існуючі об’єкти неможливо.

Перехід також заборонений, якщо вхід до музею відкритий для публіки або якщо художник придбав квиток у виставкові зали.

Якщо для віртуального перегляду скульптури на вашому пристрої використовується QR-код (так звана геолокація), реклама пряма відсутня; якщо QR-код загальнодоступний, ми не можемо говорити про приватне використання.

Геолокація також передбачає дотримання принципів законодавства про захист даних.

NFT і цифрове мистецтво: гармонійна еволюція, яка служить реальному світу

Доповнена реальність: скульптура художниці Андреа Шталь в AR перед Федеральним палацом у Берні
Скульптура доповненої реальності перед Федеральним палацом у Берні: оригінальну роботу створила художниця Андреа Шталь
(Ілюстрація: Сара Монтані)

Подвійна проблема авторського права: захищеність власних і прав власності інших

Зображення, засновані на доповненій реальності, створюють проблеми з авторським правом у двох аспектах: з одного боку, питання захищеності самого представлення та, з іншого, потенційне порушення прав власності третіх сторін.

Що стосується правового становища художника, то діє принцип, згідно з яким у випадку творів мистецтва навіть відносно низький ступінь індивідуальності та творчості є достатнім для встановлення охороноздатності, а отже, захисту авторського права.

При цьому застосовуються традиційні критерії, які вже склалися протягом десятиліть.

Тому ефемерна форма віртуальних представлень не впливає на захист.

Важче оцінити порушення будь-яких авторських прав третіх осіб, якщо, наприклад, візуальне представлення на основі доповненої реальності демонструється у вхідній зоні традиційного музею.

З одного боку, сама архітектура захищена авторським правом; з іншого боку, візуальне зображення могло б, наприклад, наблизитися до великого настінного живопису, який захищений.

Якщо архітектура музею особливо виражається через віртуальне мистецтво або поряд із ним, створене за допомогою доповненої реальності, може статися порушення правової позиції архітектора, захищеної авторським правом.

У цьому відношенні обставини окремого випадку є вирішальними, тобто питання про те, наскільки віртуальне представлення очевидно включене в унікальність архітектури.

Якщо це виражено у спосіб, який запам’ятається спостерігачеві, може знадобитися надання прав від архітектора.

Подібні міркування застосовуються, якщо, наприклад, віртуальне мистецтво, створене за допомогою доповненої реальності, погіршує загальне враження від настінного розпису за ним або виглядає як репродукція такого розпису.

Знову ж таки, це залежить від конкретних обставин, тобто від того, чи стосується спостереження віртуального мистецтва кореспондента «безтілесний предмет» або якщо увага також включає «фон», який зачіпається.

У цій другій ситуації потрібна згода художника захищеного авторським правом фрески.

Ось офіси Facebook у Цюріху, де народиться Метавсесвіт

 

Показ квеста для Visualizza в Instagram

 

Публікацією Сари Монтані (@sarahmontani)

Проблема застосовності Закону про недобросовісну конкуренцію в Швейцарії до АР

Крім того, наприклад в Швейцарія, застосовність Закону про недобросовісну конкуренцію (UWG) потребує більш детального аналізу на основі конкретних обставин.

На першому плані стоїть положення про експлуатацію чужого виконання.

Будь-хто, хто привласнює та використовує результат чужої товарної праці як такий, без розумних зусиль, шляхом процесу технічного відтворення, діє несправедливо (стаття 5, буква c, UCA).

Однак застосування цього положення часто може бути невдалим через відсутність комерційного чи професійного використання зображеного робочого продукту.

Навіть якщо акт введення в обіг є достатнім, критерій спрямованості на пряме чи опосередковане отримання грошових вигод зазвичай не задовольняється.

Відкриваємо цифрове мистецтво з виставкою «Cyber ​​​​Dreams».

Конференція з мистецтва та доповненої реальності в Цюрихському університеті

Доповнена реальність: конференція з мистецтва та доповненої реальності в Цюрихському університеті з виступом Сари Монтані
Конференція з мистецтва та доповненої реальності в Цюрихському університеті з виступом Сари Монтані (Фото: Ніколас Бордар)